您好!您提到的“扑克牌加五分规则”通常指的是在中国民间非常流行的一种扑克玩法——“5、10、K” 游戏及其变种。这种游戏的核心就是收集“5”、“10”、“K”这三种牌来得分。
下面为您详细解释这套规则,它通常也被称为 “抓分” 或 “5、10、K”。
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* 玩家人数:通常是4人,两人一组进行对抗。也可以是2人或3人。
* 牌组:使用一副完整的54张扑克牌(包括大小王)。
这是游戏的核心,特定的牌代表分数:
* “5” 代表 5 分
* “10” 代表 10 分
* “K” 代表 10 分
整副牌的总分是固定的:
* “5”有4张:4 * 5 = 20分
* “10”有4张:4 * 10 = 40分
* “K”有4张:4 * 10 = 40分
* 总计:100分
游戏的基本目标是:通过赢得含有分牌的牌墩,为己方队伍抓取更多的分数,并努力赢下当前回合的“局”。
* 从任一玩家开始逆时针发牌,每人发13张牌(4人局)。底牌留4张或6张(根据地方规则)。
* 这是决定谁是“庄家”的关键环节。玩家根据自己手牌的好坏,依次叫出自己愿意承担的“底分”。底分通常是 60分、65分、70分、75分、80分 等。
* 含义:叫“60分”意味着庄家方承诺,在本轮游戏中,闲家方最多只能从他们那里抓到 **(100
* 叫分最高者成为庄家,并与他的对家组成家组成庄家方。其余两人为闲家方。
* 庄家收回剩下的底牌,然后选出同样数量的牌作为新的底牌扣下(不能给任何人看)。扣下的底牌中的分数将直接计入庄家的得分中。
* 首轮出牌:通常由庄家先出牌。
* 牌型:后续玩家必须出与首出玩家相同类型的牌,并且张数要一致。
* 单张:一张任意的牌。
* 对子:两张点数相同的牌。
* 顺子:连续5张或以上点数的牌(如 3-4-5-6-7)。
* 连对:连续2对或以上点数的对子(如 33-44-55)。
* 三张/炸弹:三张点数相同的牌。这是一种特殊的“炸弹”,可以管住任何非炸弹的牌型。
* 真炸弹:
* 同花5、10、K:同一花色的5、10、K组成一组特殊炸弹,是除天王炸外最大的牌。
* 四条:四张点数相同的牌(如四个8),是威力更大的炸弹。
* 天王炸:大小王各一张,是游戏中最大的牌。
* 基本顺序:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3。
* 炸弹顺序:天王炸 > 同花5/10/K > 四条 > 普通三张炸弹。
* 在一轮出牌中,打出最大牌的玩家赢得这一墩牌。
* 关键:赢下这一墩牌的玩家,将获得该墩牌中所有的分牌(5、10、K)的分数。
* 赢家获得下一轮的出牌权。
当所有玩家手牌出完后,游戏结束,开始结算:
1. 计算闲家方总得分:
* 闲家方在游戏中赢得的每一墩牌里的分数总和。
* 加上:如果庄家扣下的底牌被闲家用炸弹掀翻(某些规则),底牌里的分数也归闲家。
2. 判定胜负:
* 将闲家方的总得分与庄家叫分时的**目标分数(100
* 情况A:闲家方得分 >= 目标分数
* 闲家方胜利! 庄家方被“打倒”。
* 例如:庄家叫分70分,目标分数是30分。如果闲家最终抓到了35分,则闲家赢。
* 情况B:闲家方得分
* 庄家方胜利! 实现了他们的承诺。
* 例如:庄家叫分70分,目标分数是30分。如果闲家最终只抓到25分,则庄家赢。
这就是“加五分”规则的直接体现,通常在以下情况触发:
* 用炸弹赢下一墩牌时:如果你使用任何类型的炸弹(三张、四条、同花5/10/K、天王炸)赢下了一墩牌,除了获得该墩牌中的分数外,还会额外奖励加分。
WSOP* 奖励分数:这个奖励分通常是 +5分,但也有地方规则是+10分或其他数值。这就是“加五分”说法的直接来源。
* 例子:你打出一套“四条A”的炸弹,赢下了一墩牌。这墩牌里本来有一张“黑桃10”(10分)和一张“方块5”(5分),共15分。由于你是用炸弹赢的,所以你最终为你的队伍抓到的分数是 15 + 5 = 20分。
“扑克牌加五分规则”本质上是一套以“5、10、K”为分牌,通过叫分确定庄家,利用牌型大小和炸弹来争夺分数,并以炸弹额外加分为特色的集体扑克游戏。它的乐趣在于队友间的默契配合、叫分的胆量与技巧,以及炸弹出现的惊喜和反转。
由于是民间玩法,各地规则略有差异,在游戏前最好和朋友们确认好具体的细节,例如底牌张数、叫分阶梯、炸弹奖励分数等。祝您玩得愉快!